KKN Unimal Kelompok 4 Hadirkan Bimbingan Belajar Interaktif di Jeulikat

Aceh Utara — Mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) Universitas Malikussaleh (Unimal) Kelompok 4 menghadirkan program bimbingan belajar interaktif bagi anak-anak di Gampong Jeulikat, Kecamatan Nisam, Kabupaten Aceh Utara.

Program yang telah berlangsung sejak awal Agustus 2026 ini kembali digelar pada Jumat (21/8/2026) sore di Meunasah Gampong Jeulikat. Kegiatan dilaksanakan rutin dua kali sepekan, setiap Kamis dan Jumat, dengan durasi sekitar 1–2 jam setiap pertemuan.

Kegiatan tersebut dirancang berkelanjutan hingga masa pengabdian KKN berakhir di bawah bimbingan Dosen Pembimbing Lapangan (DPL), dr. Muhammad Husni Fansury Nasution, M.Si.

Sekitar 20 anak, mulai dari siswa kelas 1 SD hingga kelas 2 SMP, mengikuti kegiatan dengan antusias.

Untuk menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, mahasiswa KKN Kelompok 4 memadukan metode pembelajaran konvensional dengan media digital interaktif. Materi disampaikan melalui presentasi visual dan kuis berbasis website yang dikembangkan dengan memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan (AI).

Materi pembelajaran mencakup empat bidang utama, yakni:

Numerasi dan Logika Matematika, meliputi penjumlahan dasar, trik perkalian cepat, serta konversi satuan panjang dari kilometer hingga milimeter.

Bahasa Inggris Komunikatif, berupa pengenalan kosakata dasar, praktik memperkenalkan diri (self-introduction), serta kuis mengenal nama hewan dan benda di sekitar.

Sains dan Lingkungan, meliputi siklus air, manfaat pohon bagi ekosistem, rantai makanan, serta pengenalan sampah organik dan anorganik.

Wawasan Kebangsaan, dengan mengenalkan tokoh dan nilai perjuangan pahlawan nasional untuk menumbuhkan semangat nasionalisme sejak dini.

Ketua KKN Kelompok 4 Unimal, Muhammad Irfan Arif, mengatakan program tersebut bertujuan menghadirkan metode belajar yang lebih interaktif bagi anak-anak di tingkat gampong.

“Anak-anak di Gampong Jeulikat memiliki potensi besar dan rasa ingin tahu yang tinggi. Kami ingin membuktikan bahwa belajar Matematika, Bahasa Inggris maupun Sains bukanlah sesuatu yang menakutkan, tetapi bisa menjadi menyenangkan jika disampaikan dengan metode yang tepat,” ujar Muhammad Irfan Arif.

Ia berharap pemanfaatan media visual dan kuis digital berbasis AI dapat meningkatkan kepercayaan diri sekaligus membangun semangat belajar anak-anak dalam jangka panjang.

Antusiasme peserta terlihat selama kegiatan berlangsung. Sejumlah anak berani tampil di depan kelas, mempraktikkan kosakata baru, serta menjawab kuis yang diberikan. Metode tersebut juga membantu peserta memahami materi pelajaran dengan cara yang lebih menarik dan mudah dipahami.

Melalui program ini, mahasiswa KKN Kelompok 4 Unimal berharap kegiatan bimbingan belajar tidak hanya membantu meningkatkan pemahaman akademik anak-anak, tetapi juga menumbuhkan keberanian, kreativitas, dan kecintaan mereka terhadap proses belajar. [*]

Posting Komentar

Lebih baru Lebih lama